S12最失败的改动!LOL战略点机制引群嘲,设计师无奈做出让步

2023-08-15 14:47:27 游戏 露姐姐

S12最失败的改动!LOL战略点机制引群嘲,设计师无奈做出让步

近期英雄联盟S12季前赛版本终于正式上线了,除了各种新装备之外,全新的战略点悬赏机制也引起了玩家们的热议,游戏中当某一方取得明显领先之后,战略点悬赏便会开启,此时劣势方推塔、拿打小龙先锋均会获得额外的团队金币,并且劣势越大这个金币的数量就会越多,最高可以提升60%,相当于击杀一条小龙就可以获得800金币!这一机制的加入让翻盘变得更为容易。

设计师的本意肯定是希望可以给玩家们 小龙,结果战略点全刷在了对面,有时候劣势一方都快要输了,战略点却迟迟不刷,这种不确定因素让玩家们有苦难言。

战略点存在时间太久

战略点悬赏的机制与英雄赏金不同,英雄赏金击杀一两次就会清零,但战略点悬赏在劣势方将经济扳平之前都会存在,劣势方如果阵容稍微好一点,优势方就真的一点不能大意,中后期一波团扳回几千经济都是有可能的,可英雄联盟毕竟是五个人的游戏,每一局总会有那么一两个喜欢操作的队友,尤其是优势局更喜欢浪,因为这种情况而输掉的概率将会大大增加。

官方做出让步,降低战略点的重要性

面对玩家们的群嘲,设计师也是做出了妥协,将会提升战略点悬赏的开启难度,劣势必须比现在更大,同时赏金也会随着两边经济差的缩小而变少,并且这些调整都将通过热补丁的形式预计今明两天上线,这回应该会更加平衡一些。

战略点所带来的正面影响

设计师煞费苦心开发的新机制,难道真的就一无是处吗 仔细想想,战略点悬赏对于单带英雄来说还是非常舒服了,之前劣势单带很容易被队友指责不参团,但现在就可以名正言顺地说:“我是在为团队着想!”同时对手为了防止战略点被拿下,也必须派人把守,如此一来队友也不会被迫以少打多了,路人局胜率集体上升。

结合S12赛季炼金小龙(隐身)与海克斯小龙(传送门)所创造的地形,设计师似乎在向玩家们传递一个讯号,那就是新赛季的节奏将会更加注重战术运营,优势时必须稳扎稳打、劣势时要通过拿战略点缩小经济差,清晰的大局观才是上分的法宝,无脑打架的时代可能要结束了。

那么大家觉得战略点悬赏机制是好还是坏呢 一起来谈谈你的看法吧。

LOLLNG成为三号种子晋级S13,EDG被打出复活甲还有一次机会

北京时间8月6日,S13全球总决赛LPL赛区资格赛第一日,LNG 3-1击败EDG成为LPL赛区三号种子晋级S13。

这是LNG战队第二次晋级英雄联盟全球总决赛,早在2021年LNG晋级S11全球总决赛,但很可惜的是在那一年LNG未能打出小组赛晋级。

至此,LPL赛区一二三号种子全部产生,分别是:一号种子JDG、二号种子BLG、三号种子LNG。

LNG将EDG的”复活甲“打了出来,EDG还有最后一次机会去晋级S13。

在8月7日下午16:00,WBG与TES的BO5对决,胜者将在8月8日17:00对阵EDG。

届时EDG与WBG、TES的比赛胜者,去争夺LPL四号种子,这将是他们今年最后一次晋级S13全球总决赛的机会。

(8月7日的资格赛比赛时间为16:00,8月8日的资格赛比赛时间为17:00)

又一国际赛事首次落地,专访拳头游戏上海是最好的选择

“《无畏契约》第一次来到中国,举办大型国际赛事,我们觉得上海就是最好的选择。”拳头游戏全球副总裁,中国电竞负责人苏志立近日接受新闻晨报·周到独家专访时表示。

7月28日,拳头游戏在2023全球电竞大会上宣布,2024《无畏契约(VALORANT)》冠军巡回赛第二个国际赛事(注:上海大师赛)将在明年夏季举办,标志着VCT全球性赛事,也是其中规模最大的电竞赛事之一,首次落地中国。《无畏契约》电竞全球负责人Leo Faria在宣传视频中表示:“随着中国队伍逐渐参与《无畏契约》全球赛事,我们愈发看到中国社区的惊艳和潜力。”

《无畏契约(VALORANT)》是由拳头游戏开发的第一人称5V5英雄战术射击游戏,该款游戏以其低门槛、高策略、强竞技性为特点,吸引众多玩家参与其中,成为该公司继《英雄联盟》之后又一代表作。2023年7月12日,在玩家们长时间的期待后,《无畏契约》国服正式上线。

2023年腾讯第一季度财报显示,其国际市场游戏业务同比增长132亿元,其中《无畏契约》游戏流水同比增长超 30%。根据第三方统计平台Statista,2023年6月海外直播平台Twitch直播时长数据排名显示,《无畏契约》位列第二,总观看时长约337万小时。

苏志立非常期待《无畏契约》成为下一个像《英雄联盟》一样的爆款游戏,在电竞游戏的版图中占据重要位置,并在电竞产业中发挥影响力与作用。

“在过去《无畏契约》的国际赛事中,巴西、日本和欧洲等地的俱乐部都取得了非常好的成绩。而正在进行的2023东京大师赛中,中国队伍EDG也崭露头角,取得了六强的好成绩。未来,将会有越来越多来自各个地区的选手参与其中,这款游戏相关赛事的国际竞技性也会更加平均。”

以“全球电竞之都”为发展目标的上海,近年来已累积了丰富的大型电竞赛事办赛经验。2020年,在全球抗击新冠疫情的背景下,上海成功举办了《英雄联盟》全球总决赛,也是当年仅有的在全球范围内成功举办的国际赛事。粉丝线上观看时长超1亿小时,较2019年同比增长61.76%;平均每分钟观众数达到了360万,年度同比增长 87.18%。

苏志立说,在亮眼的数据背后,离不开上海市政府的共同推动。正是他们在人员入境隔离、场馆设施、地标宣传等方面给予的大力协助,才使得赛事的举办成为可能。

他透露,出于对场馆设施、粉丝生态、城市交通、安全系数等多方面的综合考虑,拳头游戏再一次选择了上海。

“希望通过将国际重磅赛事带到上海,让更多人参与其中,从而带动电竞线下业态的进一步提升,形成规模化的品牌影响力。相信《无畏契约》2024大师赛在上海举办会取得非常好的成绩,希望能有更多中国粉丝亲临现场,为中国队伍加油。”

目前赛事正在筹备阶段,拳头游戏将与多方积极协作,共同推动大赛成功举办。“在过去八年里,上海是拳头游戏不可或缺的合作伙伴,为全球的粉丝和玩家带来了非凡的体验。”

近年来,电竞行业逐渐进入公众视野,推动了经济复苏与文化多元化。疫情期间,电竞行业面临的风险与机遇并存。根据中国音像与数字出版协会发布的《2023年1-6月中国电子竞技产业报告》:2023年上半年我国电竞产业整体收入759.93亿元,环比增长11.74%,回暖趋势明显;在收入构成中,电竞产品占比84.84%。

除了令人瞩目的经济效益,电竞“体育化”的步伐也在不断加快。2021年,杭州亚运会宣布包括《英雄联盟》在内的8个电竞项目入选比赛;2023年3月,国际奥委会宣布9个项目加入2023年奥林匹克电子竞技系列赛。苏志立认为,在体育赛事中增设电竞类项目标志着游戏背后的体育精神为大众所认可。

英雄联盟LCS新赛季将于1月15日回归,拳头打算建立美服峡谷之巅

随着英雄联盟S12赛季的季前赛证实到来,我们在一个半月后,就要迎来2022赛季的比赛了。而拳头游戏在今天早些时候,公布了北美LCS联赛在2022赛季的一些变化,赛制方面大致是保持了今年的基调,但也有一些新的改变。

简单来说,2022年LCS赛季将从北京时间1月15日的LCS季前赛开始,春季赛和夏季赛的积分不再叠加计算。

LCK季前赛再度归来

拳头游戏在今年1月时,为LCS赛区推出了一个新的比赛,LCS季前赛,让十支LCS队伍在LCS春季赛开始之前有机会进行热身。今年的LCS季前赛取得巨大成功,所以明年1月也有LCS季前赛。LCS季前赛的赛制没有什么变化,十支LCS队伍都要参加小组赛,然后小组赛优胜队伍晋级到淘汰赛阶段。

获得冠军的队伍,将得到15万美元的奖金,和吹嘘自己是2022赛季第一个大赛冠军的权力。而LCS队伍根据去年LCS夏季赛的最终排名,100T和TL战队成为两个小组的队长,他们挑选其他八支LCS队伍,分配到两个小组进行竞争对抗。LCS季前赛将在LCS场馆举办线下赛,从1月15日持续到2月1日。

2022年的LCS联赛

和2021年有所不同,LCS联赛将分成春季赛和夏季赛两个部分,每个赛季的常规赛持续八周。比赛将在周六和周日举办,然后有两周是LCS超级周,超级周多出一个周五作为比赛日。

常规赛还是BO1双循环赛制,比赛时间没有改变,依然是北京时间凌晨四五点。2021赛季的LCS春季赛和夏季赛常规赛积分是累计的,但2022赛季只计算当前赛季。

简单来说,明年的LCS常规赛不再是BO1五循环了,和LEC联赛一样,而LCS春季赛季后赛依然还是常规赛前六名才能打。LCS春季赛季后赛的冠军队伍,获得2022年的季中冠军赛资格。

季后赛的赛制保持不变,前四名的队伍进行双败淘汰赛制,常规赛第五名和第六名的队伍从败者组开始打起。唯一不同的是,常规赛第一名的队伍,可以从第三名或者第四名的队伍中挑选对手。

LCS夏季赛季后赛的赛制也差不多,LCS夏季赛季后赛则是前八名才能打,常规赛第一名的队伍,可以挑选第一轮比赛的对手。而LCS夏季赛季后赛前三名的队伍,将获得2022年全球总决赛的参赛资格。

LCS夏季赛总决赛的比赛地点还没有公布,但LCS春季赛总决赛将于4月24日和25日,在德克萨斯州的休斯顿NRG体育馆举办线下赛。

学院联赛和业余比赛

2022年的学院联赛,采取了BO2双循环赛制,这是欧洲LCS联赛几年前曾经使用的赛制。这意味着队伍在每个常规赛阶段,一共要打36场比赛,赛事数量比LCS队伍多了一倍。

比赛将在周四和周五进行,如果遇到LCS超级周的话,则提前到周三和周四。由于学院联赛的常规赛采取了BO2赛制,所以比赛日有两个不同的直播频道,同时转播两个赛事,拳头游戏将学院联赛的转播权卖给了第三方。

与此同时,拳头游戏取消了学院联赛的季后赛,改成了LCS试验场,十支学院联赛的队伍都可以直接获得LCS试验场的资格,他们要和一些业余比赛的优胜队伍进行对抗。

拳头游戏在周一和周二的时候,在学院联赛的直播频道举办LCS业余比赛,业余比赛采取瑞士轮海选机制,积分前16名的队伍晋级主赛事。

业余比赛排名前10名的业余队伍,会和学院联赛的队伍组成LCS试验场。排名垫底的4个学院队伍与排名垫底的4个业余队伍,进行BO3的入围赛,争夺4个正赛名额。

最终确定的16个队伍,则是通过BO3赛制决出冠军。整个LCS试验场都是线上赛的形式,拳头游戏希望给予年轻选手更多竞技的机会。

北美也有峡谷之巅服务器

由于拳头游戏在2022年加大对于业余比赛的支持,所以他们取消了LCS选秀比赛,明年不会有从北美排位赛选出部分优秀玩家,参加线下的LCS选秀比赛。因为那些如果真的想从事电竞行业的业余玩家,可以直接报名参加业余比赛,从瑞士轮海选中杀出来就是。

除此之外,拳头游戏打算在北美地区的英雄联盟玩家,引入一个新的服务器,这个服务器只有高分段的玩家才能进入,应该是相当于国服的“峡谷之巅”了。这个服务器将位于西海岸,所以服务器的延迟会比较低。

这个服务器可以为北美职业选手,以及那些想提高自己个人能力的高水平玩家,提供更好的练习舞台。关于美服峡谷之巅服务器的具体消息,会在未来几个月公布。毕竟之前很多北美选手抱怨美服延迟,还有缺乏竞争性的问题,美服峡谷之巅应该可以解决这个问题。

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