英雄联盟官方公布2021季前赛玩法计划

2023-08-15 14:00:27 游戏 露姐姐

英雄联盟官方公布2021季前赛玩法计划

英雄联盟开发团队:大家好啊!6月份就讨论季前赛总觉得有点怪怪的,不过我们想早点开启这个话题,让大家有充分的准备和反馈时间。

制作去年的季前赛“元素崛起”时,我们希望以一种新奇而美妙的方式去丰富、发展《英雄联盟》。元素峡谷更是为游戏添色不少,每局《英雄联盟》都是一次全新的挑战。考虑今年《英雄联盟》季前赛的前景时,我们决定换一种思路。这次,我们会着眼于《英雄联盟》的未来,加强与优化游戏的一个基础玩法系统。

2021年季前赛的玩法改动将集中在商店界面和装备系统的全面升级与翻修。

有必要说一下,目前装备系统中有许多大家交口称赞的设计佳作,其中的基础元素大多表现不错。将系统中最优异的部分保留下来是我们的核心理念之一;只有不尽如人意的方面才让我们产生改进和替换的想法。至于会改多少,我们估计会保留34%,新增和改进各占33%。

这篇文章中,想和大家探讨一下《英雄联盟》装备相关的目标和理念,并介绍一下我们希望在这次季前赛呈现给大家怎样的东西。

理想的装备系统

首先要回顾一下我们对于《英雄联盟》中装备系统作用的看法以及对理想装备系统的憧憬,以此作为改进的基础。下面是我们目前遵循的原则以及对与理想系统差距的思考:

● 装备为游戏的前期局面和精彩瞬间助力:装备系统之所以存在,主要是因为玩家要借助它在游戏不断武装自己,出色的前期表现产生的经济优势能让你的装备领先对手。每次亮眼和失误操作都会影响到随后的能力,但又不至于抹杀后来居上的可能。这样保证了游戏中各个阶段你的行动都有意义,独自带动全场畅快体验尽管少见,却并非没有可能。

○ 当前状况:极好

○ 我认为目前游戏中的雪球及威力曲线情况想当理想。这次季前赛游戏的整体威力和经济效率应该不会有太大变化。

● 获取和使用装备要令人满意:每局游戏都是一次小型的角色扮演,是英雄从出门时的菜鸟进化为天神下凡的过程。装备系统正是玩家羽化飞升期间体验收获和快感的关键所在。

○ 当前状况:较好

○ 获取装备所需的经济系统为精彩的操作带去回报。不过,尽管目前系统中有许多令人满意的招牌装备,但已然有大量装备的威力难以得到认同,因此它们会显得比较弱势,无法得到大家的青睐。

● 随机应变的出装让游戏之间存在变化,优秀的作战策略能从中受益:与符文不同的是,你可以根据游戏的进展不断调整出装。我们希望玩家意识到每局游戏的独特之处,通过合理的出装见招拆招,能比那些装备千篇一律的玩家取得更好的战绩。

○ 当前状况:还可以

○ 对于坦克等某些英雄,装备系统为他们提供了丰富的战术深度和选择空间。另一方面,还有很多类型的英雄装备同质化,没有随机应变的余地——特别是法师装备,基本上不需要思考。

● 装备可以凸显英雄的游戏风格:六神装应该为英雄的游戏风格带去一点变化,使装备特色融入其中,但又不会凌驾于英雄技能之上。眼下三相之力就是最好的例证,它带来了一种微妙却不复杂的普攻新方式。并不要求每件装备都能单独做到这点,否则六神装后你就会焦头烂额了。

○ 当前状况:还可以

○ 这方面不同的英雄和职业间差异很大,有的恰到好处,有些缺少吸引人的新东西(射手),还有些效果多到使英雄自身的技能黯然失色了(护阵师)。

● 装备系统要明白易懂:对于纷繁复杂的装备系统,可行的选择、属性以及获得装备的方式要清楚、易懂。

○ 当前状况:不理想

○ 这是我们亟需提高的方面之一。浏览装备商店,属性叠加与交互的方式,对装备特性的利弊和属性取舍的理解等方面都有改进的空间。

○ 艰深的装备系统可能会让很多萌芽期的《英雄联盟》爱好者望而却步。我们认为逐渐了解装备系统是《英雄联盟》玩家成长的重要环节之一,但令人摸不着头脑的系统可能会成为过程中的拦路虎。

本次季前赛的目标

对理想的系统以及当前的不足有了更好的认识后,我们为今年季前赛的工作制定了如下目标:

● 购买装备要快捷、易懂

● 每个英雄在每局比赛中都可以通过选择装备实现战略决策

● 让出装成为你掌握英雄的绝佳方式

● 让玩家感受到装备蕴含的巨大威力并加强英雄的幻想

● 保留经典装备,让玩家不必从零开始

对每件装备精雕细琢

除了项目的整体目标外,为了追求最高的设计水准,我们认为有些原则是每件装备都应具备的:

● 装备有明确、独有的单一目标。

○ 我门希望每件装备都有其明确的目的,使之区别于其它选择。装备目的出现重叠或是混乱冲突的机制会妨害选择的明确性,使整个系统变得臃肿不堪。

● 装备要属于二者之一:要么能满足特定局势的目的,要么可以强化英雄技能。

○ 仔细剖析这些年来帮助游戏成长的优秀装备后,我们发现装备总体上可以分为两大类。

○ 满足特定局势目的之情境型装备能帮助玩家克制特定英雄,以及游戏中遇到的状况(比如水银饰带)。

○ 强化技能指的是那些可以在任意游戏中选择,能与英雄技能出色配合,使其感觉更加完整的装备(像巫妖之祸)。

● 有趣的出装路线可以带来变化以及微妙的选择空间

○ 出色的传奇(3阶)装备中的每个散件与合成组件本身就蕴含着巧妙的抉择。对线时的应变(我要出三相的话,是出蜂刺提高自己的持续对拼能力还是先选出耀光换血?)以及直奔散件/存钱买大件之间的风险收益权衡(如果我有1100块,应该回城买十字镐还是冒险混到暴风大剑呢?)都是深思熟虑的绝佳体现。

● 装备的设计要简洁,只添加需要的机制。

○ 一段时间后,许多装备都积攒了不必要的数值和被动效果。可以对装备进行整理,只保留必要的属性和机制,让它们轻装上阵,更有效率地完成自己的使命。

● 装备的不足与克制余地有益于整体的游戏健康

○ 我们希望装备系统能让游戏更趋近于,让每个英雄都有明确的不足和克制余地,同时还有适当的耐久度、功能性以及输出能力的理想状态。随机应变以及针锋相对的装备选择能在面对适合英雄时应该为你增添优势,但不至让敌人毫无还手之力。另外,相于理想理想出装这种选择要有足够的代价——比如防御装要比纯输出装的伤害差一大截,但在面对发育良好的刺客时依然是正确的选择。

商店大更新

虽然被放到最后,但购物界面的重要程度不言而喻。这方面的提升空间太大了。虽然一切都还没确定,不过可以借助我们的初步设想对设计方向进行说明。

大体来说,使用商店的玩家主要分为两类,因此我们希望设计一个能满足各类玩家需求的商店界面。

推荐装备

推荐装备适合那些需要更多指导的玩家。“告诉我最佳选择但别替我做决定。”

● 更好的建议:相比与目前这个人工设定的推荐装备页面(很容易过时),我们希望直接接入数据,根据高玩的出装提供紧跟潮流的推荐。

● 选择要有的放矢:各个装备在游戏中不同节点的可行性不尽相同,同时把几百个装备呈现出来会让你无从选择。我们希望推荐装备能随时将少数几个最佳选择动态展现在大家面前。

● 策略不可或缺;尽管商店已经进行了精挑细选,但我们依然希望让玩家有所选择,而不是无脑点下去就万事大吉。什么时候该出荆棘之甲什么时候又该出兰顿之兆,选择权依然会交到玩家手中。

● 局势分析:根据形势选择装备,帮助欠缺经验的玩家走向成熟是我们的核心目标,因此我们会添加一个新系统帮玩家分析队友和对手的状况,并提示装备间的克制与协同作用。

全部装备

全部装备适合那些对商店知根知底的老手。“把所有装备放到一起让我快点买到就好。”

● 一个界面,全部装备:对高手来说,这(真的)是种一站式的购物体验,简单点几下就能结账走人。

● 位置固定:出于对老玩家的关爱,我们希望装备在界面中的摆放符合逻辑,尽量不去移动它们。这样玩家可以逐渐形成肌肉记忆,对每件装备的“住所”都了如指掌。

● 数据加持:我们还希望将数据功能融入到装备界面的每个角落,突出适合当前英雄的装备。快速查找、购买装备,从没这么轻松过!

季前赛是次激动人心的漫长旅程,而现在不过刚刚开始。尽早将计划公布于众可以让我们接纳处理更多的玩家反馈。再次感谢大家来到《英雄联盟》,期待与大家一同描绘美好的明天。

以下为英雄联盟官方发布的两件最新装备的信息,并表示这两件装备是从LOL手游版中“反哺”回端游版的

回响和音(暂译)

介绍

+80法术强度,+300最大法力值,+10%冷却缩减。

被动-回响和音:移动和施法会累积【和音】层数,在达到100层之后,你的下一个护盾或治疗技能,将为目标和最多3个附近的友方英雄回复70+0.1法术强度生命值。

菲姆布尔的凛冬(暂译)

介绍

+40护甲;+1150最大法力值;+10%冷却缩减

唯一被动-敬畏:获得相当于3%最大法力值的护甲。返还15%的法力值消耗。

被动-冰封巨像:对敌方英雄施加定身效果后,会消耗5%当前法力值,获得一个(150+消耗的法力值)x附近敌方英雄数量的护盾,持续3秒。只会在法力值大于20%时发动。(冷却时间:10秒)

目前看来,此装备应为一件新女神之泪装备叠满的形态。

历届MSI赛事盘点四年比赛,SKT拿下两个冠军,另外两个归属LPL

英雄联盟MSI赛事是除了S系列赛之外的又一项世界大赛,从2015年起开始举办,至今已近连续举办了4届,每个赛区的春季赛冠军获得参加MSI的资格,到今年为止,一共有13个赛区的战队参加。

下面一起回顾历届MSI季中冠军赛的冠军:

S5冠军:LPL赛区EDG

S5赛季,也是MSI首次举办的一年,LPL赛区的EDG夺得了第一届MSI的冠军,当时的EDG战队实力强悍,也是状态最好的时候,面对当时同样强劲的对手SKT战队,EDG以硬实力将比赛打满了BO5,虽然最终险胜,但是EDG也登上了世界强队的宝座,厂长一手寡妇扬名立万,替LPL赛区拿下了第一个MSI冠军。

S6冠军:LCK赛区SKT

SKT作为通知了LOL赛事多年的王朝战队,不仅是S系列冠军,还是MSI冠军,SKT战队都拿到手软。S6赛季是RNG战队代替LPL赛区出征,最终仅进入了四强。

S7赛季:LCK赛区SKT

到了S7赛季,SKT依然保持着强势地位,同样在MSI再次拿下冠军宝座,这一年LPL赛区的出征战队是WE,也只是进入四强。

S8赛季:LPL赛区RNG

S8赛季,是LPL赛区统治全球比赛的一年,RNG战队在一年内连续拿下了多项比赛的冠军,MSI的冠军也是RNG战队的首个世界冠军。但是这一年,SKT却没能入围,代替LCK赛区的KZ战队。

值得一提的是,作为LMS赛区的幻神战队,FW战队连续3年入围了MSI,但是LMS赛区年年都是四强,说起来还是比较惨的。

S9赛季MSI季中冠军赛即将举行,你觉得哪个赛区能够获得最终的冠军呢

历届MSI冠军盘点EDG打破SKT神话,G2最让人意外

2022MSI季中冠军赛即将到来,虽然MSI如今是拳头官方的正式国际大赛,但事实上,MSI其实是从2015年才正式诞生,再加上只有每个赛区的冠军队伍才有资格参赛,在之前的6届MSI季中冠军赛(2020MSI因特殊原因而取消)中其实诞生了四个冠军,他们分别是EDG、SKT、RNG以及G2。其中,SKT与RNG目前各获得了两个MSI冠军,并列成为MSI冠军次数最多的队伍。那么,就让我们一起来盘点一下,MSI冠军是如何诞生的吧!

EDG(2015年MSI冠军)

2015赛季是LPL赛区正式开启引援时代,而在这个风口,EDG成功签下了曾经“三星十子”中的双C选手,Pawn与Deft。在Pawn与Deft的出色表现下,2015赛季的EDG正式在LPL开启“王朝模式”,并成为了首支参加MSI的LPL队伍。在这届MSI的决赛中,EDG遇到了拥有着外战Bo5不败以及Faker不败妖姬神话的SKT。在EDG与SKT的最后一局比赛中,EDG凭借着一手非常妙的BP,中野选出了莫甘娜与伊芙琳。最终,EDG打破了当时SKT的神话,并夺得了MSI历史中第一个冠军。

RNG(2018年MSI冠军、2021年MSI冠军)

2018年的RNG无疑是战队历史中最具统治力的一届,在那一年,除了全球总决赛冠军之外,RNG拿下了所有能够拿到的冠军。而在那一年的MSI季中冠军赛中,RNG在初期表现与状态不佳的情况下愈战愈勇。最终,也是成功击败了当时的夺冠大热门队伍之一KZ。同时,也成为了LPL第二支拿下MSI冠军的队伍。

2021年的RNG比较特殊,小虎的转型,新人打野Wei的到来都让这支RNG在赛季初充满着不确定性。但没想到的是,小虎的转型却收获到了巨大的成功,而RNG也成功建立了以上单小虎为核心的战术体系。最终,与2018年的RNG一样,在被许多人不看好的情况下,RNG成功击败了当时的新科全球总决赛冠军队伍DWG,拿到了自己队史第二个MSI冠军。

SKT(2016年MSI冠军、2017年MSI冠军)

2016年,刚夺得全球总决赛冠军不久的SKT,除了上单位置,其他位置并没有发生变化。可以说,当时的SKT最大程度保留了全球总决赛冠军的实力。而在当时的MSI季中冠军赛中,SKT仅输掉了4局比赛。其中,3局比赛是在小组赛中分别输给了FW与RNG,而第4局比赛则是在四强赛的Bo5淘汰赛中输给了RNG一小局,但最终SKT还是以3-1成功击败了RNG并晋级决赛。而在决赛中,SKT打出了绝对的统治力,最终以3-0的总比分击败了CLG夺得冠军。

2017年,SKT迎来了Huni与Peanut的加盟,而在那一届的MSI季中冠军赛中,SKT仅输掉了3局比赛。其中,2局比赛是在小组赛中分别输给了FW与W,而第3局比赛则是在决赛的Bo5中输给了G2一小局。但最终,SKT还是以3-1的总比分强势拿下,并夺得了冠军。

G2(2019年MSI冠军)

之所以说G2是最让人意外的一个冠军,那是因为在这一届MSI季中冠军赛中有着当时的新科全球总决赛冠军IG以及强势归来的SKT。虽说G2在小组赛中连续被IG击败,但同时他们也是连续击败了SKT。不过在半决赛中,因为IG主动选择了TL,而G2不得不在半决赛中面对SKT。不过没想到的是,G2最终凭借着3-2的总比分以及一手让人难忘的上单派克“黑科技”顽强击败了SKT,之后更是在决赛中零封了TL拿下冠军,成为了LEC赛区首个MSI冠军。

而如今,伴随着2022MSI季中冠军赛即将到来,前MSI冠军队伍RNG、T1以及G2这三支队伍又一次来到了MSI的舞台。甚至,再从目前MSI参赛队伍的整体情况来看,如果不出意外的话,本届MSI冠军队伍又将会在这三支队伍中诞生。那么,到底谁能够拿下冠军,而是否又会上演黑马的好戏呢 就让我们拭目以待吧!

英雄联盟2021什么时候开始新赛季2021新赛季定位赛时间

英雄联盟2021新赛季什么时候开始?lol2020赛季已经在11月11日结束了,同时官方也在11月12日更新版本,进入到2021新赛季季前赛,目前季前赛已经进行了两周时间了,大家也都想知道季前赛什么时候结束,新赛季定位赛什么时候开始!

英雄联盟2021新赛季开始时间:

——预计2021年1月开启

官方在2020赛结束前就已经有公布了相关细节,所以这个季前赛还要再打比较长时间,新赛季大家还需要耐心等一段时间!

然后很多玩家也会问如果季前赛不不打会有什么影响?

其实在龚傲中耳炎是有提到,新赛季各种调整都会在季前赛版本体现,各位玩家可以提前适应新版本,比如目前最大的调整是新增了神话系列装备,将会在局内战斗带来很大影响,如果你没有打季前赛可能对这些装备并不了解,在新赛季开始的时候需要更长的适应时间!

还有最为关键的是,季前赛将会影响到你的隐藏分,也会影响到后面的定级赛,也将会影响到你新赛季的段位起点。如果你的隐藏分很低的话,即便的你定级赛全部赢了,定级也是很的。相反如果你的隐藏分比较高,即便你定级赛全部输了,段位也不会被降太多!

琵琶网

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