而LOL里的MVP,指的则是全场表现最佳选手!而英雄联盟里MVP的判定规则呢,则主要由已下3点组成:最主要的还是KDA,也就是你的(杀敌+助攻)除以死亡。
mvp基本上由KDA决定 KDA是最主要的评选基础,而官方助手的KDA计算又不同于其他网站的计算公式,官方助手的计算公式是KDA值=(K+A)/D*3,K是击杀数,A是助攻数,而D就是死亡数。
英雄联盟中中单的位置十分重要,比赛的节奏也基本靠中单或打野的来带领,如果中单发挥不好直接会英雄比赛的结果。而中单一般是法系AP,现在就为大家带来中单AP的进阶攻略。
这时候只需要把兵线带到敌人的防御塔下面就可以让敌人损失大量的经济,并且还可以拿掉敌人的镀层来继续增加自己的经济。
如果是这种情况,我建议你让辅助做好了视野就去游走,既然他对线上没帮助,不如让他去帮助其他路的队友,然后自己猥琐发育。一个吃经验,起码等级会比对面高。除了有特殊情况,比如对面想反杀你了,再叫辅助过来。
这样就可以配合打野将对方上单击杀,这样就可以给自己获得更高经济,同时为自己创立优势,给敌方带来很多经济损失。上单选手必须带一个技能就是传送。
抢2的潜在收益对方推线能力的亏损 而一但在这波击杀对手或打残对手血量,己方就可以依靠血量的优势快速推线进到对方塔下。如果对方阵亡,那么这波兵线将会导致双方的等级差。
你们的下路组合在面对对手的下路组合是否有效取决于很多因素(根据我的经验,至少要在白金分段才能体现出来)。因此我可以说在高分段中,双方的英雄选择更加重要,但是在低分段,我们依然需要考虑这个问题。
看英雄,看辅助,如果是比较强势同时又比较大优势(对面都2打2根本不敢打,2打3有很大把握)这种时候可以继续推下,但别太深入,尤其是一些没有位移没有保命技能的英雄。
第一:是拿到一血(击杀对面英雄),在1v1中拿到第一滴血。第二:补兵数达到100。第三:摧毁solo的那一条线的一座防御塔。对于一些推线快,消耗厉害,但对拼不强的英雄的制胜法宝。
基础规则一血一塔100刀,三个不同获胜条件,不用拼个你死我活也算胜出,对线是博弈,基本功也是博弈。
规则是一血、一塔、一百刀。即率先拿下一血、一塔或者先补兵到一百个的玩家获胜。进入后是如下画面,图1为峡谷,图二为深渊。
英雄联盟所谓的单挑就人们常说的SOLO。\x0d\x0aSOLO的规定是先杀死对方者赢,最先补到100个小兵者赢,推倒水晶者赢。
solo就是1v1单挑。形式多样,有同英雄单挑,随机英雄单挑等。比拼补刀推塔或击杀,紧张刺激,非常考验个人能力。世界赛规则比拼一血一塔一百刀,双方选手任意达到其中之一为获胜。
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