贴身防守: 贴身防守无疑是非常关键的,近距离的盯防,在绿色防守区域内,才能看到对手出手的那一瞬间一个火锅把球盖掉。
盖帽技巧解析 在绿色扇形区域内防守 想要盖帽的话,不能离对方持球人员太远。最佳的防守距离,就是在扇形防守范围内。在这个范围内,盖帽的成功率会比较高。
侧身的帽点就是看见对方起跳了就赶紧起跳,帽点仅仅比战斧慢一点点。盖帽最最关键的一点就是帽扣篮不能加方向键,否则会出现假帽。没有100%的盖帽,但是站对了帽位,掌握好了帽点,就有90%的几率盖帽了。
如果说对手中投,那么这种盖帽不用说了,只要你正面对着他,当他刚要投时你起跳,或者刚出手时你起跳,都可以帽的到。这个很简单。篮下打板进筐。
盖帽能力确实是指,盖帽范围。但是弹跳能力值 是决定上篮距离 跟扣篮距离 还有就是 篮板球的高度 。
点,1,看脚(是否离地)2,看手(是否伸直,虚实看是否单手拿球)3,听游戏的声音(后仰,DD,勾手等等)。可以先去新手训练盖帽练习中慢慢体会切忌记电脑FS的出手规律,比赛中是没那么多规律让你找的。
离3分线越近越好!但在投篮时一定要按住D键超过2秒(个别时候需要正好2秒)没人防守时最准,但要记住在你最准的地方投。
延迟:其实延迟才是影响命中的第一要素,但是随着你对3分投篮的理解加深,G投3分的延迟是可以用你的感觉和手法克服的,这一点和内线抢板不同。
就是晃人,晃完人后立刻贴近3分线出手,命中很高。如果你实在把握卟住按D的时间,那就远离3分线1步左右的距离再出手,这样也能保证你的命中率。如果还卟行的话,就建议你卟要玩得分G了,转玩助攻的G。
跑动 空手跑动速度和带球跑动速度,带球跑动速度约等于空手的速度减20能力,按卡位时的速度都一样。
街头篮球各项能力值分析: 跑动:毫无疑问的,就是跑步的速度,这里涉及到两个方面,一个是带球跑的速度,另一个是防守时的跑步快慢,这个能力值对于SF SG PG 都非常重要,个人认为其重要性对于这3个职业是重中之重的。
跑动值: 单纯的跑步速度 弹跳:3步篮和扣篮的最远距离;扣篮的触发几率 身体对抗:很容易理解吧...传球:数值高 则传球被断几率小 且出现 NICE PASS 几率大。运球:数值高 则运球时被断几率减小。
G的能力直配置:⒈ 跑动。跑动为主。3分为铺。这个是G的基本准则。建议鞋子加跑动。带上角角也加跑动。跑动不仅能给自己3分创造机会。还会拉来对方防守人员来补防你。给队友创造更多得分机会。
跑动:无球跑动速度 弹跳:一个笼统的数据,关系到冲板速度(起跳稍慢一点,弹跳能力可以弥补),盖帽起跳速度(稍慢一点也可以盖到),投篮起跳速度略快。
你好,街头篮球上篮/灌篮能力值具体指进球成功几率。1,1-16级,很多情况,数值低上空蓝,会进不了。2,16-35级,防守队员站前方,也有一定几率进不了。
不加3分能力直分空位能保持90%命中。可以考虑不买+3分的衣服。但是如果你很少玩G。投3没什么手感、还是买上+3的衣服。投起来会更准一些。⒊ 抢断。PG是多功能职业。抢断很不错。加上几点抢断 断球几率就会大增。
运球:能力值越高不被抢断的几率上升.(轻微影响运球速度)对过人有轻微影响。
分球能力值是表示你与篮筐之间的距离,而不是有多准!3分球的能力值高了,那就代表你远距离投篮的时候,与篮筐的距离越远,有可能进!投3分球的3要素:始终面对篮筐。踩线(游戏里是3分)。
篮板,顾名思义就是抢篮板的问题。灌篮,像PF这样的灌篮就很高。在2分线内上篮基本都是扣蓝。抢断,对手运球的时候抢断的成功率。运球,运球越高也就是说被抢断的几率变小。运球较稳。弹跳类的当然就是跳跃的问题了。
街头篮球各项能力值分析:跑动:毫无疑问的,就是跑步的速度,这里涉及到两个方面,一个是带球跑的速度,另一个是防守时的跑步快慢,这个能力值对于SF SG PG 都非常重要,个人认为其重要性对于这3个职业是重中之重的。
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