欧国联A级D组第5轮,荷兰2-0客胜波兰,比利时主场2-1击败威尔士。
本组积分榜,荷兰13分居首,比利时10分第二,波兰4分第三,威尔士1分垫底。
末轮对阵+形势:
荷兰末轮只要不输给比利时3球或以上,就可以头名晋级欧国联决赛圈。两队首回合交锋荷兰客场4-1取胜。
波兰末轮不败即可保级,威尔士赢球即可保级。两队首回合波兰主场2-1威尔士。(威尔士末轮赢2+球凭相互战绩保级,赢1球凭小组赛净胜球保级)
注:积分相同先看相互战绩(不算客场进球),再看小组赛净胜球、小组赛进球数、小组赛客场进球、小组赛胜场数、小组赛客场胜场数、公平竞赛积分、欧国联国家系数排名。
2022-23欧国联赛制+升降级规则:
(laughing)
“《无畏契约》第一次来到中国,举办大型国际赛事,我们觉得上海就是最好的选择。”拳头游戏全球副总裁,中国电竞负责人苏志立近日接受新闻晨报·周到独家专访时表示。
7月28日,拳头游戏在2023全球电竞大会上宣布,2024《无畏契约(VALORANT)》冠军巡回赛第二个国际赛事(注:上海大师赛)将在明年夏季举办,标志着VCT全球性赛事,也是其中规模最大的电竞赛事之一,首次落地中国。《无畏契约》电竞全球负责人Leo Faria在宣传视频中表示:“随着中国队伍逐渐参与《无畏契约》全球赛事,我们愈发看到中国社区的惊艳和潜力。”
《无畏契约(VALORANT)》是由拳头游戏开发的第一人称5V5英雄战术射击游戏,该款游戏以其低门槛、高策略、强竞技性为特点,吸引众多玩家参与其中,成为该公司继《英雄联盟》之后又一代表作。2023年7月12日,在玩家们长时间的期待后,《无畏契约》国服正式上线。
2023年腾讯第一季度财报显示,其国际市场游戏业务同比增长132亿元,其中《无畏契约》游戏流水同比增长超 30%。根据第三方统计平台Statista,2023年6月海外直播平台Twitch直播时长数据排名显示,《无畏契约》位列第二,总观看时长约337万小时。
苏志立非常期待《无畏契约》成为下一个像《英雄联盟》一样的爆款游戏,在电竞游戏的版图中占据重要位置,并在电竞产业中发挥影响力与作用。
“在过去《无畏契约》的国际赛事中,巴西、日本和欧洲等地的俱乐部都取得了非常好的成绩。而正在进行的2023东京大师赛中,中国队伍EDG也崭露头角,取得了六强的好成绩。未来,将会有越来越多来自各个地区的选手参与其中,这款游戏相关赛事的国际竞技性也会更加平均。”
以“全球电竞之都”为发展目标的上海,近年来已累积了丰富的大型电竞赛事办赛经验。2020年,在全球抗击新冠疫情的背景下,上海成功举办了《英雄联盟》全球总决赛,也是当年仅有的在全球范围内成功举办的国际赛事。粉丝线上观看时长超1亿小时,较2019年同比增长61.76%;平均每分钟观众数达到了360万,年度同比增长 87.18%。
苏志立说,在亮眼的数据背后,离不开上海市政府的共同推动。正是他们在人员入境隔离、场馆设施、地标宣传等方面给予的大力协助,才使得赛事的举办成为可能。
他透露,出于对场馆设施、粉丝生态、城市交通、安全系数等多方面的综合考虑,拳头游戏再一次选择了上海。
“希望通过将国际重磅赛事带到上海,让更多人参与其中,从而带动电竞线下业态的进一步提升,形成规模化的品牌影响力。相信《无畏契约》2024大师赛在上海举办会取得非常好的成绩,希望能有更多中国粉丝亲临现场,为中国队伍加油。”
目前赛事正在筹备阶段,拳头游戏将与多方积极协作,共同推动大赛成功举办。“在过去八年里,上海是拳头游戏不可或缺的合作伙伴,为全球的粉丝和玩家带来了非凡的体验。”
近年来,电竞行业逐渐进入公众视野,推动了经济复苏与文化多元化。疫情期间,电竞行业面临的风险与机遇并存。根据中国音像与数字出版协会发布的《2023年1-6月中国电子竞技产业报告》:2023年上半年我国电竞产业整体收入759.93亿元,环比增长11.74%,回暖趋势明显;在收入构成中,电竞产品占比84.84%。
除了令人瞩目的经济效益,电竞“体育化”的步伐也在不断加快。2021年,杭州亚运会宣布包括《英雄联盟》在内的8个电竞项目入选比赛;2023年3月,国际奥委会宣布9个项目加入2023年奥林匹克电子竞技系列赛。苏志立认为,在体育赛事中增设电竞类项目标志着游戏背后的体育精神为大众所认可。
第一天
Soul Fighter英雄CG动画引战队亮相
“斗魂无双”的格斗风格
诠释“开场即炸场”
第二天
用热爱链接亚洲新青年
电竞赛场展开精彩对决
第三天
炫酷的灯光指引出
两支战队峡谷对战之路
巅峰对决的指尖英雄能量爆发
……
日前,小亦从经开区工委宣传文化部获悉,7月21日,英雄联盟手游1周年庆典暨亚洲联赛第1赛季总决赛将在经开区北京JDG英特尔电子竞技中心举办。来自东南亚赛区的帕赛NGX(菲律宾)、首尔KT.RY(韩国)以及中国赛区的JT、KBG四支战队会师亦城,一场“战”在亦城人家门口的电竞盛宴即将绽放。
英雄联盟手游作为由拳头游戏研发、腾讯互动娱乐国服运营的5V5 MOBA(多人在线战术竞技游戏)类手机游戏,于2021年一经推出便收获无数粉丝,并获得了当年“金摇杆奖”年度最佳游戏等奖项。经过2年的发展,英雄联盟手游全球电竞体系不断成熟,尤其是亚洲地区英雄联盟手游电竞赛事展现了良好的发展势头。目前,其国服注册用户多达1.2亿,月活跃玩家超千万,成为了国内最流行的手游之一。2022年,电竞市场的“新贵”——英雄联盟手游职业联赛在中国大陆地区启幕,经过短暂的发展,今年年初时,正式升级为英雄联盟手游亚洲联赛(以下简称“亚洲联赛”),成为首个跨赛区的职业移动电竞联赛。4月,亚洲联赛第一赛季在中国上海开赛,经过常规赛与季后赛的激烈角逐,7月21日来自两个赛区的四支战队,在这里展开为期三天的激烈鏖战。
场内对战激烈
场外嘉年华也同样精彩
拥有美酒炸鸡刨冰烤肠的美食区
汇聚电玩、投投乐、荧光手绘
巨型保龄球的玩乐区
1V1 solo擂台+表演舞的观赛区
以及琳琅满目的市集摊位
和浪漫又神奇的英雄光影森林
都为市民们提供了
以多种形式参与此次赛事的途径
线下电竞决赛牵手游戏周年庆
必将在这个火热夏日
贡献一场令粉丝雀跃不已的电竞狂欢
据了解,此次亚洲联赛总决赛是在北京经开区管委会指导下,由腾竞体育文化发展(上海)有限公司(腾讯集团与拳头游戏联合成立的专业电竞运营公司)主办,经开区企业京东星宇电竞(北京)文化传播有限公司承办,旨在弘扬亚洲电竞体育精神,向全亚洲玩家展示亦庄新城的年轻活力,进一步促进区域电竞产业新合作,打造数字消费的新场景,形成城市宣传的新品牌,吸引更多的头部企业、平台及青年人才关注经开区、落户经开区,助力区内科文融合产业发展,服务北京全球数字经济标杆城市建设。
最终
谁能拿下冠军荣耀
让我们相约7月21日
不见不散
经开区融媒体中心
今天凌晨,欧洲杯D组的最后2场比赛全部结束,英格兰1-0击败捷克,拿到了小组第一,斯特林打进唯一入球,他们将对阵F组的第2名,堪称死亡对决;克罗地亚3-1击败苏格兰,超越捷克升至第2,将对阵E组的第2名,而捷克跌至第3,将对阵另外一个小组的第1名,也不好踢。
英格兰1-0击败捷克,积7分拿到了小组第一。开场仅2分钟,斯特林单刀挑射击中立柱弹出;第11分钟,格拉利什左路传中,斯特林头球破门,帮助英格兰队取得领先;随后的比赛中,双方都有机会,但是未能把握住,第85分钟,亨德森的进球被吹越位,英格兰队最终以小组第一出线,捷克则跌至第3位。
克罗地亚3-1击败苏格兰队,升至小组第2出线。上半场第17分钟,克罗地亚右路起球,佩里西奇后点头球摆渡,弗拉西奇扫射破门;第41分钟,苏格兰球员麦克格雷戈禁区外低射打进死角,扳平比分;下半场第61分钟,科瓦西奇做球,莫德里奇爆射破门;第76分钟,莫德里奇开出角球,佩里西奇头球破门,锁定胜局,克罗地亚超越捷克,升至小组第2!
这样一来,英格兰积7分拿到了小组第一,他们将对阵F组的第2名,很有可能是法国、德国、葡萄牙队中的一支;克罗地亚获得小组第2,将对阵E组的第2名,具体是谁还有很大悬念;捷克拿到小组第3,将对阵B/C/E组的小组第一。
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